第一千八百零六章 出击!破开僵局的曙光_大博学者的二次元
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第一千八百零六章 出击!破开僵局的曙光

  说到古代军阵,绝大多数人只知道排列整齐的方阵、圆阵、锥形阵、雁形阵那些,却不知道这些阵形只是其中最为基础的皮毛,后续的阵形变化才是其中的精髓所在。

  迁徙中的鸟,一般会结成群体,且在迁飞时形成固定的队形。一般有人字形(也就是俗称的雁形)、一字形和封闭群。

  其中,一字形队又分为纵一字和横一字形两类。

  这种方式的结群中,鸟类之间是有相互关系的,有的群体具有一定的社会结构。

  迁飞中,保持一定的队形可以有效的利用气流,减少迁徙中的体力消耗,领飞的鸟儿在体力衰退以后,就会飞到后面休息,然后原本在其身后,体力相对充盈的鸟儿就会顶上前去,接过领飞的任务。

  古代军阵也有着相同的功能,可以透过阵形内部的人员位置变换,使军队的战力维持在一个相对较高的程度。

  但是,古代的军阵变化并不单单仅有这样的功能。

  透过人员的快速走位,还能对敌人进行切割,甚至形成局部性以多打少的局面,而其中的关键就在于人员在进行位置变换时所使用的步法。

  是的,没错!就是步法。

  武术界历来就有【拳不传步,传步打师父】说,可见步法在实战中的重要性。

  把拳脚练得再好,如没有灵活的步法,则难以接近对方取得有效的打击。

  故,常言道【百练不如一走】,灵活多变的步法,既可使对方凶猛的攻势化为无有,又可出奇制胜,转危为安。

  另外,在前进、后退、左闪右躲的移动中,始终保持重心的稳定平衡,这就需要有正确、科学的步法动作,这样才能达到【步到手到,出招见效】。

  拳脚如此,兵器亦然。

  古代军阵之所以可怕,就在于其士卒可以透过特定的步法进行位置的移位、补位,并借着错位的过程中,对敌人进行连续性的打击,对敌人形成局部性以多打少的形势。

  然而,越是厉害的军阵,其阵形变化也就越多,但其训练和指挥的难度也就越高,不是什么人都有办法学习和掌握的。

  在有兵法传承的情况下尚且如此,何况是在没有兵法传承,从无到有地整出一套军阵?

  此时的高顺在还未成长到其巅峰状态下,就有能力进行这样的尝试,可见其练兵天赋到底强大到了什么程度,而这也是沐云明明有能力自己培养出一批所谓的练兵大家,却还是想着要把高顺给纳入麾下的原因所在。

  在掌握八门金锁等谋略之施展,究竟需要哪些阵形以后,高顺就照着张辽所讲述的引导之法,进行人员的移转调度,一步一步地推演了起来。

  这个过程很是繁琐,但问题并不是很大,所以高顺在短时间里面就获得了一定的成果,在没有施展谋略的情况下,透过小规模的人员操演,复现了这些谋略的效果。

  只是,随着人数规模的提升,透过阵形变换的方式复现谋略的效果之难度,也跟着呈几乎的方式增长,可其效果却呈阶梯式地下跌。

  高顺试验了不知道多少次,才掌握其中的人员配比。

  在解决这个问题以后,只能说他们的想法具备成功的可能性,真正的问题和难点还在后面。

  敌人可不会傻乎乎地站在原地,看着你进行阵法的变换,如何让士卒在实战中一边进行攻防,一边完成身体走位,使阵形彻底施展开来,便成了其中的关键。

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